Młodzieżowy program VivaSpot rejestrowany jest z udziałem publiczności, która bardzo aktywnie dyskutuje, wyraża swoje zdanie i zadaje dociekliwe pytania. W programie nie brakuje gości - gwiazd ze świata muzyki, pop-kultury, filmu i sportu. Formułę programu urozmaica m.in. "Świeżak", czyli premiera nowego klipu, "Nasza szkapa", w której emitowane są zabawne filmiki przesyłane przez widzów oraz SMS-owy "SpotCzat" dla widzów. "VivaSpot" relacjonuje również najciekawsze i najważniejsze wydarzenia muzyczne w kraju!

------------------------------------------------------------------------------------

Rip zawiera wywiad z Rychem - mówi o nowej płycie, "turne" po Stanach, planach na przyszłość. Ponadto dwa teledyski: Głucha Noc i Szacunek Ludzi Ulicy. Nie wiem dlaczego pod koniec rozjeżdża się dźwięk (po teledyskach, spokojnie ) o jakieś 400ms, więc praktycznie tego nie widać i można spokojnie obejrzeć. Dałem bitrate audio na 320kbps, żeby było standardowe mp3, ale z dobrym dźwiękiem.

-------------------------------------------------------------------------------------

Video Codec.......: XviD
Video Resolution.: 512*384
Video Bitrate......: 1415 Kbps
Audio Codec.......: MPEG Layer-3
Audio Bitrate......: 320 Kbps
Channels...........: 2
Runtime.............: 0:28:12
FPS...................: 25.000

------------------------------------------------------------------------------------

Pobieralnia:

Rapidshare.com

Part 1
Part 2
Part 3
Part 4

Rapidshare.com - Collector Account

Part 1
Part 2
Part 3
Part 4

MegaUpload.com - wersja RMVB - 101MB - dzięki PsychoFan !

MegaUpload.com

------------------------------------------------------------------------------------

Screeny: - kliknij, by powiększyć



-------------------------------------------------------------------------------------

Bardzo proszę tych, którzy mają dobre łącze na przerzucenie na inne serwery, żeby każdy mógł spokojnie ściągnąć.

· 

a więc tak zamienie telefon sony ericsson K850I PO TUNINGU za psp ja doplacam 50zl
psp musi być przerobione musi odpalać gierki z karty pamięci, karta pamięci musi być conajmniej 4gb, musi być dużo gier szczególnie samochodówek nie muszą być płytki umd, musi być zestaw dawany przy zakupie
A TERAZ SPECYFIKACJA FONA(JEST CONAJMNIEJ WART 450ZŁ) TUTAJ ZNAJDZIECIE WIELE O NIM
http://www.telepolis.pl/telefony.php?id=1208
tutaj info o tuningu:
K850I VELVET BLUE PO TUNINGU SOFTU.

TELEFON UŻYWANY.STAN OBUDOWY OCENIAM 4/6.
TECHNICZNIE SPRAWNY 100%.
WGRANY NAJNOWSZY I STABILNIEJSZY SOFT(R1FA035) +MODYFIKACJE TKJ:
-ULEPSZONE CAMDRIVERY(TELEFON ROBI LEPSZE FOTKI I FILMY NIŻ NA STANDARDOWYCH-Cyber-Shot Expierence 6.5 by witchking najlepszy camdriver tutaj link do fotek robionych z telefonu
http://k850i.eu/viewtopic.php?f=16&t=4417
http://k850i.eu/viewtopic.php?f=16&p=22387#p22387
FLASH MENU(DO WYBORU OKOŁO 35- WIDAĆ PARE PRZYKŁADÓW NA SCRENACH)
-LIGHTEFECT(EFEKTY ŚWIETLNE KLAWIATURKI NP.PODCZAS GDY KTOŚ DO NAS DZWONI LUB PRZYCHODZI SMS-SUPER EFEKT-LIGHT EFFECT BY ROLLERCITY) TUTAJ LINK POKAZUJĄCY http://www.youtube.com/watch?gl=PL&hl=pl&v=PnMpU3tnobY

-NOWE LOGO STARTOWE(NA WZÓR WINDOWSA VISTY)
-ULEPSZONE STEROWNIKI AUDIO(TELEFON GRA O WIELE GŁOŚNIEJ I WYRAŻNIEJ NIŻ STANDARD-W980i Acoustic V2.0 Mixed Desilver aka SE_GuRu)
-IKONY ZASIĘGU,BATERII I NAZWA SIECI W GÓRNYM PRAWYM ROGU TAK BY NIE ZAŚMIECAĆ EKRANU.(WIDAĆ NA SCRENNACH)

ZAINSTALOWANE JEST RÓWNIEŻ 100 GIER Z CZEGO 10 JEST STEROWANYCH ZA POMOCĄ CZUJNIKA RUCHU WBUDOWANEGO W TELEFONIE(GRY TO LOTKI, WYŚCIGI SAMOCHODOWE NFSPS, FORMUŁA 1, PIŁECZKA, MUSIC MATE- TWORZYMY MUZYKE RUSZAJĄC TELEFONEM, PIŁA MECHANICZNA-WYDAJE DZWIĘKI PRZY PORUSZANIU TELEFONEM, POCKET CHEF, MIECZ ŚWIETLNY DZIAŁA TAK JAK PIŁA,DRUGA GRA W KTÓREJ STERUJEMY PIŁECZKĄ, I OSTATNIA NAJLEPSZA RZECZ- KROKOMIERZ JEST TO APLIKACJA KTÓRA MIERZY ILE ZROBILIŚMY KROKÓW(DZIAŁA, APLIKACJA NIE NIEPOMYLIŁA SIĘ O ANI JEDEN KROK , JEST RÓWNIEŻ 60 TAPET FLASH KTÓRE TAKŻE DZIAŁAJĄ NA CZUJNIK RUCHU BAJERY TYPU AKCELEROMETR,TAPETY SHAKE-IT(ZMIANA PRZEZ POTRZĄŚNIĘCIE TELEFONEM)
WGRANYCH JEST WIELE PRZYDATNYCH APLIKACJI TYPU GADU GADU, OPERA MINI(SZYBKI DOSTĘP DO INTERNETU, ODTWARZACZ MUZYKI ORAZ NAJLEPSZY ODTWARZACZ WIDEO,PROGRAM DO OTWIERANIA PDF ORAZ DO ROZPAKOWYWANIA RAR-ÓW, MINI WINDOWS VISTA W TELEFONIE, MAPA POLSKI, WZORY FIZYCZNE, MATEMATYCZNE I CHEMICZNE, PROGRAM DO CZATOWANIA PRZEZ BLUTOOTH, I WIELE INNYCH
TELEFON BEZ BLOKADY SIMLOCK(DZIAŁA W KAŻDEJ SIECI)

KOMPLET ZAWIERA:
-TELEFON,ŁADOWARKA SIECIOWA,KABEL USB,SŁUCHAWKI,KARTA PAMIĘCI 1GB,KARTONIK Z PAPIERAMI
UWAGA!!! CHĘTNYM WRZUCE TAKŻE NA KARTE PLIKI DO TUNINGU(najnowszy dostępny soft,akustyki,camdrivery,czcionki na tel,gry, ikonki, lighteffecty, modpacki,programy ,flash menu ,ekrany startowe itd.)
I JESZCZE JEDEN LINK DO STAREJ AUKCJI KUMPLA POKAZUJĄCEJ TUNING WEW. TELEFONU
http://allegro.pl/item661855194_se_k850 ... 2gb_3.html
NIESTETY NIE MA POLSKIEGO JĘZYKA ALE MOŻNA GO WGRAĆ PROGRAMEM SEUS (KTO MA SZYBKIEGO NETA WGRA POLSKI JĘZYK W NIECAŁE 45 MINUT)
JEŻELI CHODZI O FOTKI TO WYŚLE JĘZELI BĘDĄ ZAINTERESOWANI
mam już potencjalnego kupca za dobrą stawkę ale czekam tylko tydzień i sprzedaje



21 - 25 Lipca w Lubiążu koło Wrocławia
Slot Art Festival
www.slot.org.pl

warsztaty :
1. ARTYSTYCZNE PROJEKTOWANIE UBIORU
2. HTML
3. JĘZYK MIGOWY
4. KOWALSTWO ARTYSTYCZNE
5. METALOPLASTYKA
6. TKANINA ARTYSTYCZNA
7. EFEMERYDA 4
8. RYSUNEK
9. SNYCERSTWO 1
10. SNYCERSTWO 2
11. GRAFIKA
12. WYPLEĆ TO SAM
13. TOREBKI
14. MASKI GIPSOWE
15. KORALIKI
16. CERAMIKA
17. CAMERA OBSCURA
18. MYDŁO
19. ŁUCZNICTWO
20. INSTALACJE
21. 'STARA' KSIĘGA - PAMIĘTNIK
22. SAMOPOZNAWCZE 1
23. SAMOPOZNAWCZE 2
24. WARSZTAT GEPETTO
25. BATIK
26. J. ANGIELSKI
27. PASTELE
28. MASKI z gazet
29. FILM
30. DZIENNIKARSKIE
31. RZEŹBA w GLINIE
32. FORMY ARTYSTYCZNEGO ZDOBIENIA SZKŁA
33. WYROBY SKÓRZANE
34. DJ'ing
35. ARCHITEKTURA
36. FIRE SHOW
37. POJKI
38. MOTOCYKLOWE
39. SERCE JUNAKA
40. SIATKÓWKA
41. PING PONG
42. WARSZTAT CYRKOWY
43. SZACHY
44. BADMINTON
45. RPG
46. ZOŚKA
47. TEATR
48. TANIEC DAWNY
49. AEROBIC
50. TANIEC
51. TAŃCE SZKOCKIE I IRLANDZKIE
52. PANTOMIMA
53. TEATR
54. IMPROWIZACJA w TAŃCU
55. WOKAL 1
56. WOKAL 2
57. IMPROWIZACJA - FORTEPIAN
58. ŚPIEW ZESPOŁOWY
59. PERKUSJA
60. KONGA
61. REALIZACJA DŹWIĘKU
62. GITARA

koncerty :

INFO :: MAŁA SCENA
->21 lipca (środa)
Body - Mind Relation
Pan Czasu
Frog OFF

->22 lipca (czwartek)
Pneuma.t.cube
Rumor
El-vehiculo

->23 lipca (piątek)
Rhema
Chico
Milczenie Owiec

->24 lipca (sobota)
40 synów i 30 wnuków jeżdżących na 70 oślętach
Ave Lion
Naaman

->25 lipca (niedziela)
Letko
Kevin Arnold
Full Power Spirit
-
INFO :: DUŻA SCENA

->21 lipca (środa)
Anastasis
Będzie Dobrze
Bakshish

->22 lipca (czwartek)
Qltura
Jumbo Jet
Crackers Band

->23 lipca (piątek)
Transobapticato
Anton & The Watergirls
Leaf

->24 lipca (sobota)
Pytki Doś
Frühstück
Fire Fly

->25 lipca (niedziela)
Freak of Nature
Tlen
Verra Cruz (ex - DUST)

club_scena :

->21 LIPCA :: house & jazzy hop

dj jassovah w latach 96-97 brał udział w pierwszych cyklicznych imprezach techno we Wrocławiu "Technodelic Vinyl Night" - współtwórca serii imprez "Techno Attack" w podziemiach wrocławskiego zamku leśnickiego' 98-99 / house, d'n'b - współtwórca kolektywu "Drumfunk Hooliganz" oraz organizator serii imprez pod tym szyldem, 2000 - 2002 / nu jazz / trip hop / - współpraca z jazzmanami skupionymi wokół wrocławskiej jivy - założenie sound systemu "body moving" - organizacja wydarzeń multimedialno art clubowych "body&soul" we wrocławskich klubach "Gumowa Róża" i "Metropolis". Od 7 lat współorganizuje slot art festival, organizator wielu warsztatów i jamów dj'skich, supportował i grywał m.in. Z : Paul Spain & Mc Kencho (nz), Mark Hollinger (devout artist, de), Gemini, Skalpel.

dj vester jako dj gra od 1999r. Swój pierwszy poważny kontakt z muzyką miał w szkole muzycznej, ucząc się gry na perkusji... Jednak zawsze pasjonowały go możliwości elektroniki oraz możliwość ingerencji w gotowy materiał, który moze zabrzmić zupełnie inaczej. Na początku swojego dj'owania chodził po imprezach klubowych z torbą płyt i pytaniem czy może zagrać, potem przyszedł czas na samodzielnie organizowane imprezy: Don't Panic (2002) Spectrum of Beats (2003) Impulse Of Tunes (2003-04) Limone Essence (2003) Drum'n'Bass Explosive Night's (2004) The Atomizer (2003) Klimatyzator (2003) Sunday Lounge (2003) Przez ten czas miał okazję grać w większości miejsc we Wrocławiu. Szybko nawiązał kontakty z dj'ami z całej Polski i tak zaczęły się występy z czołowymi dj'ami w kraju, plenery, a w końcu rezydentury: Outside Dziwne Dni Stof Metropolis Na Solnym (GrooveTherapy, 2004) Central Pub (Katy Wr., 2003). Jako dj nie zamyka się muzycznie, najczęściej gra na imprezach hausowych, czasem gra acid techno, minimal, a także łagodniejsze klimaty: lounge, nu jazz. Ostatnio przechodzi fascynację breakbeat'em i d'n'b. Podczas jego setów dominuje spontaniczność i inwencja twórcza. Jest wykładowcą we wrocławskiej szkole dj'skiej "DjSqul". Zwycięzca ogólnopolskiego konkursu POP DJ- kat. Clubbing (wydanie płyty CD z autorskim mixem, dodawanej w Walentynkowej promocji Idea POP) W inauguracyjnym programie telewizyjnym "DjBitva" zdobył podad trzykrotną przewagę wśród pozytywnych opinii publiki głosującej za pomocą sms'ów. (Interaktywna telewizja ITV / 2004)

dj kwik eklektyk jest rezydentem klubu [Metro] gdzie karmi klubowiczów muzyką d'n'b w szerokim tego słowa pojęciu. Jest też w jego setach miejsce na abstrakcyjny hiphop i jazzopodobne dźwięki. Wyznaje dwie winylowe filozofie Đ kompromis (ale nie za wszelką cenę) pomiędzy zawartością case'u i dancefloorem oraz : ăwhat is a dj if s/he can't scratch?Ó

dj ojo http://www.ojo.dj/

->22 LIPCA :: d'n'b

dj kriss / evolution / z muzyką techniczną związany od ośmiu lat, połamane bity gra od 2001 roku. Pierwszy raz swoje możliwości zaprezentował we wrocławskim WAGONIE na imprezie cyklicznej o nazwie "Connected". Grał również na inauguracyjnej imprezie Midnight Groove 1 w Katowicach. Jego styl określany był jako "horror drum'n'bass". Przychodząc na jego set usłyszysz ciężkie i bezkompromisowe brzmienia z samplami wywodzącymi się rodem z klasycznych kompilacji hardcore techno.

dj matti / evolution / jego styl to rolling tech & hard step przygodę z winylami rozpoczął w 2002, jego sety to głównie atmosferyczny i rolujący d'n'b opatrzony czasem miłym wokalem, miejsca w których grał - SLOT ART FESTIWAL 2003 , STREFA 22 / Kraków, WAGON / Wrocław, SEKTOR / Łódź i innych polskich klubach.

dj kenny mitchell / survivor rec. / usa / mieszka na Brooklinie, ale jego muzyczna działalność ma zasięg globalny. Jest nie tylko dj'em ale również producentem muzycznym. Od kiedy w 1986 r. po raz pierwszy stanął za dekami, nigdy ich nie porzucił. Jego mixów: funky tech house, drum'n'bass, Bugged Out Beatz słuchało tysiące ludzi w całej Europie, Azji i Ameryce Północnej. Brał udział m.in. w The US OPEN, RADIOACTIVO, EMERGE, INDUSTRIAL REVOLUTION, BERLIN LOVE PARADE, FREAKSTOCK, GREENBELT w/ GOLDIE, DJ RAP I NINJA TUNE POSSE, EDINBURGH FESTIVAL, CONTRA CORRIENTE, CULTURAL SHIFT UK & USA. Poza USA miał okazję grać trasy w JAPONII, ANGLII I NIEMCZECH. Był producentem takich artystów jak HYDRO czy multi - platynowej grupy DELIRIOUS, której towarzyszył w czasie "D-Tour". Po latach za dekami i wielu produkcjach na zlecenie, Kenny Mitchell zaczął tworzyć i grać swoje własne kompozycje, które ukazały się na krążku (Survivor Records)

dj anatomic g / niemcy Jest dj'em ponad 10 lat. Grał w klubach, na festiwalach w niemalże całych Niemczech, Szwajcarii i Anglii. Jego ulubione style to d'n'b i funky a także groovy house. Pracował nad różnymi albumami jako kooproducent w tehillah-records-label. W Berlińskim Avastar Club co drugi tydzień ma własną imprezę gdzie gra funky elektrogrooves od downbeat do Elektrosoul, od D&B do housetunes.

-> 23 LIPCA :: reggae fusion

dj embe gra dub, techno dub i d'n'b , udziela się w kolektywach didżejskich: ZARASWSATAWAJ!, DUB RESISTANCE, współtworzy post punkowy CONCRETE MIXER SOUND SYSTEM do którego produkuje muzyke, gra na basie w hardcorowym ONE WAY

positive ferment sound system / Anna "anJAH" Jasińska- selekcja i trąbka, Tomek "Tom Alla" Tylka - nawijki i selekcja,Maciek "Tylski" Tylka - nawijka i skrecz, Dominik "Zasad" Zasada - selekcja i nawijki to dźwięki roots reggae, raggamuffin, dancehall. Od prawie dwóch lat praktykują w jamajskim rzemiośle, pfss to mieszanina muzyki z płyt oraz wokali i żywa trąbka. Przez ten czas zagrali m.in. u boku zjednoczenie SS, djLEO, dreadsquad SS, pablo27, wokalnie wspomagali MaleoReggaeRocers.

wrocław crew (Selektaz & Mouse Studio) selektor Bobo Dread & Senselekta mc's Da Mouse, Nimba, Kamila sekektaz (bobo dread & senselecta) nie ograniczają się muzycznie prezentując szerokie spektrum twórczości jamajskiej, zaczynając od ska, poprzez reggae/dub/dancehall/, kończąc na soca, jungle oraz d'n'b, czasem nawet hip-hop - jamajski oczywiście... Pierwsze imprezy zaczynali w 2000 roku, od 2001 jako Selektaz występują głównie we wrocławskim klubie Madness, zapraszając ekipy z całej Polski oraz z zagranicy. Grali z nimi m.in. Gentleman, Da Killa, Ragganoia, Kingston, Eye'n'Eye, 27 Pablo, Bass Medium... & more. Na swoim koncie, już jako połączone siły Wrocław Crew(Selektaz & Mouse Studio) mają nagrodę publiczności na pierwszym ogólnopolskim 100% Vinyl Reggae/Dancehall Clashu w Krakowie(wrzesień 2002r.) Bobo Dread wraz z Oborą Records z Poznania jest organizatorem Anty Babilon Clashu we Wrocławiu, który zapisał się w historii polskich pojedynków, jako przełomowy ze względu na soją orginalną formułę(zawody M'cs).

Mouse Studio to trzyosobowa formacja muzyczna (Da Mouse, Nimba i Kamila). Powstało w 2000 roku. Od tego czasu prężnie się rozwija. Mouse Studio tworzy własne produkcje podkładów z muzyką dancehall, reggae i hip hop. Posiada również własne interpretacje znanych jamajskich rytmów. Od połowy 2002 roku współpracują z wrocławskim Selektaz (Bobo Dread & Senselekta) tworząc Wrocław Crew - prężnie działający sound system grający muzykę jamajską w oryginalnym typowo zachodnim stylu. Na imprezach Mouse Studio wzbogaca granie efektami generowanym komputerowo i stanowi wokalny trzon wrocławskiej ekipy.

dj jula gra od pięciu lat, na stałe jest zatrudniona w klubie Madness, gra ska, rock steady, jamaica ska i w ogóle wszystko co się wiąże ze ska...

dj Qfell

->24 LIPCA :: praise party // jam session

m.in.:
dj jassovah / wrocław
body moving / wrocław
dj kenny mitchell / survivor rec. / USA
positive ferment ss / łódź

CODZIENNIE: wizuale 247 crew :: vj mico vj blendym [info]

CODZIENNIE CHILL OUT

sztuki wizualne (info niebawem) :
Teatr
Dkf
Sztuki plastyczne
Wykłady
Spotkania z twórcami
Spektakle
Wystawy

------------------

Cena :

-> 01.06 - 05.07 2004 :: 80 zł (bilety grupowe 70 zł)
-> na miejscu festiwalu :: 90 zł karnet / 25 zł dzień

dzieci:
-> do lat 12: wjazd za darmo
-> 12-14 lat: wjazd za pół ceny
-> powyżej 14 lat: płacą tak jak dorośli

Witam!
Chciałbym przedstawić mój pierwszy test, a dotyczy on telefonu LG KU311. A więc:

W pudełku znajdziemy:
telefon
bateria
karta pamięci microSD 512Mb wraz z adapterem
ładowarka
zestaw słuchawkowy stereo z przejściówką na jack(3,5mm)
płyta CD z oprogramowaniem
instrukcja obsługi PL
karta gwarancyjna
Zestaw bardzo dobry.

Pierwsze wrażenie.
Gdy otwarłem małe, fioletowe pudełeczko moim oczom ukazał się niecodzienny, stylowy telefon o solidnej konstrukcji. Klapka otwarła się pewnie, bez żadnych luzów(tak jest do dziś )...



Wygląd.
Telefon o wymiarach 93x49x18mm w zamknięciu jest leciutki(98g). Można o nim powiedzieć: "slim" gdyż przy otwartej klapce jego grubość wynosi ok. 9mm Jego obudowa jest lśniąca co z jednej strony jest wadą(bardzo widoczne odciski palców :-/ ), a z drugiej zaletą(dodaje komórce stylu ). Z jej prawej strony znajdziemy gniazdo na kartę pamięci, a z lewej gniazdo ładowarki/słuchawek/kabla, klawisze głośności i przycisk aparatu. Na wierzchu znajdują się jeszcze 3 klawisze muzyczne. KU311 posiada obrotowy obiektyw aparatu i moze byc on wykorzystywany do wideorozmów.
Wyświetlacz.
Wyświelacz o rozmiarach 2cali, 3x4cm, 176x220 pikseli z 256 tysiącami kolorów prezentuje się genialnie(czego niestety nie widac na zdjęciach :-/ ). Czcionka jest wystarczającej wielkości, kolory odwzorowane są znakomicie, a ekran główny z odpowiednio dobraną, efektowną tapetą to cudo . Wyświetlacz zewnetrzny o wielkości 1,18cala, 96x96 pikseli jest w stanie wyświetlić 64 tysiące kolorów, co jest w pełni wystarczające do tego, aby przeczytać sms-a i zrobic zdjęcie.



Klawiatura.
Na klawiaturze jest sporo klawiszy, ale kazdy ma swoje przeznaczenie(są to klawisze minimalizacji, wideorozmowy, dostępu do internetu). "klik" jest wyczuwalny, a klawiatura wygodna.



Jakość rozmów.
Jakość rozmów jest dobra, trzaski nie występują. Odbiorca jest słyszalny. Mikrofon jest ułożony przy samych ustach. Rozmawiam na najwyzszej głośnosci słuchawki, niżej głos jest juz lekko za cichy. Tryb głośnomówiący nie trzeszczy, lecz jest trochę za cichy. Niestety nie miałem okazji sprawdzić jak prezentują się połaczenia wideo, za co przepraszam
Bateria.
Wg producenta maksymalny czas czuwania ogniwa Li-Ion 800 mAh to 7 dni. Przy ok. 25 min. słuchania muzyki, kilku zdjęciach, 30 min grania i 10 min. przegladania internetu bateria tryma srednio 2,5 dnia. Myślę, że jest to wystarczający wynik jak na tak multimedialny telefon.
Menu.
Menu to siatka 4x3 ikonki. W jej skład wchodzą:
Połączenia - znajdziemy tu historię połączeń, ich czasy i koszty; połaczenia oczekujące itp.
Kontakty - czyli książka telefoniczna
Ustawienia - zmienimy m.in. tu datę i godzinę, ustawimy sieć, sprawdzimy pamięć, język...
Aparat
Wiadomości
Playnet - połączymy tu sie ze stroną domową Playa lub wpiszemy własny adres. Ja tej opcji nie używam, gdyż z internetem łącze sie za pomoca Opery Mini - jest taniej, szybciej i wygodniej.
Gry i pobrane pliki - w tym folderze znajdziemy wszystkie zainstalowa gry lub aplikacje
Multimedia - z tego folderu mamy dostęp do podfolderów takich jak: Moje obrazy, Moje wideo, Moje dźwięki, Moje aplikacje, Moje pliki Bluetooth, Inne, Moja karta pamieci, Listy odtwarzania.
Kalendarz - tutaj możemy dopisać zadania do danej daty, napisac notatkę, wyznaczyć odstęp jedej daty od drugiej, ustawic licznik dni(bardzo przydatne).
Wyświetlacz - z tąd mamy dostęp do ustawień: wyświetlacza wenętrznego i zewnętrznego, stylu menu, czcionki, podswietlenia, koloru menu i powitania
Profile - do dyspozycji mamy 5 standardowych profili takich jak: Normalny, Milczy, Tylko wibrowanie, Na zewnątrz i Zestaw słuchawkowy oraz 3 własne.
Dodatki - patrz niżej
Poruszanie się po menu jest intuicyjne, lecz wymaga przyzwyczajenia.



Kontakty.
Do jednego kontaktu mozemy przypisać 5 numerów, 2 adresy e-mail, jednoczesną przynależność do 3 grup(do wyboru: Znajomi, Szkoła, Rodzina, Przyjaciele, Bez Grupy), Obraz(tu samemu możemy stworzyć ludka podobnego do danej osoby ), stronę internetową, adres domowy, nazwę firmy, zawód, adres firmy i notatkę). Dużo tego, ale ucieszy to osoby, które lubią się bawić w dodawanie kontaktów. Ja nazwę, numer, no i czasem zdjęcie
Wiadomości.
Na telefonie mieści się łącznie ok. 300 sms-ów w róznych podfolderach typu: odebrane, robicze, nadawane, wysłane. SMSy piszę sie wygodnie, podobnie jak w Nokii słowa zmienia się "*". Jedną wiadomość możemy wysłać do maksymalnie 10 osób.Do MMSa mozna wstawić dowolny obraz, klip wideo, bądź dźwięk.



Dodatki.
W folderze "Dodatki" znajdują się:
budzik - godzina, powtórzenia, alarm, notatka i drzemka
łączność, ale o tym za chwilę
kalkulator - intuicyjny i prosty w obsludze, wolę go uzywac niż zwykłego; wiele razy pomógł mi podczas lekcji
czas globalny - mapa, na której znajdziemy najważniejsze miasta świata wraz z godzinami; nie jest to co prawda tak swietne jak w Sony Ericssonach, ale zawsze
konwerter jednostek, w którym znajdziemy konwersję: waluty, powierzchni, długości, masy, temperatury, objętości i prędkości
dyktafon - nagrania są niestety cichawe
folder "PLAY", a w nim podfoldery: ludzie, wiadomosci, muzyka, wideo, gry, nowosci, tapety, dzwonki, tani roaming (to wszytko odnosniki do strony Playa)
Transmisja danych.
Telefon LG KU311 posiada Bluetooth, który jest szybki w porównaniu z niektórymi SE. Niestety ma mały promień wykrywania telefonów(ciężko wykryć kolege za ściana; czasami też(ale rzadko) nie wykrywa osoby która znajduje sie przy nas)
Gry i aplikacje.
Standardowo KU311 posiada 2 gry java, są to: Chequered Flag(wyscigi na wzór formuły 1) i Mini Game World(różne konkurencje zrecznościowe, które wykonujemy małymi ludzikami). W LG w 3/4 chodza gry na K750i, ale irytuje to, gdy akurat ta 4 nie chce wejść. Gry są lekko uciete przez górny pasek baterii, który jest podobny do tego w Sagemach. Jednym to przeszkadza, drugim nie. Dla mnie jest to przydatne, pownieważ wiem, kiedy skończyć grę. A z drugiej strony nie zasłania to az tak wiele obrazu.
Pamięć..
Wg producenta LG KU311 posiada 8Mb pamięci wewnętrznej(standardowe dźwięki i obrazy zajmują 2Mb, a więc zostaje 6Mb), którą mozemy poszerzyć kartą microSD do 2Gb. Ja posiadam kartę 512Mb, wszystko mam ładnie posortowane i telefon, chodzi tak , jakby tej karty nie miał - szybko i sprawnie. Problemów mechanicznych z kartą takze nie miałem. Praktycznie jej nie wyjmuję.
Multimedia.
Life's Good posiada dobry odtwarzacz mp3, lecz czuję lekki niedosyt, gdyz spodziewałem się czegoś wiecej po tak "muzycznym" telefonie. Telefon odtwarza formaty: AAC, AAC+, eAAC+, WMA, WAV. Ku jakości dźwieku zastrzezeń nie mam. Na słuchawkach jest czyściutki, jakby wyprany w niezwyłym proszku do prania. Głośność dźwięku na słuchawkach jest lekko za cicha - ciezko jest posłuchać mp3 w autobusie, bądź na przerwie w szkole. Słuchawki, takie jak EP-630 powinny to poprawić. Odtwarzacz mozna zminimalizować i w czasie słuchania zagrac w grę, napisać SMSa, bądź posurfować po internecie. Możemy tworzyc dowolne listy odtwarzania w zależności od potrzeb słuchacza. Filmy odtwarza płynnie, ale rozszerzenie .3gp pozostawia wiele do życzenia. Na szczeście telefon odtwarza format .mp4, na który możemy konwertować filmy bądź teledyski.
Odtwarzacz posiada 2 rodzaje skórek i tła, które mozemy ustawic na 4 sposoby, np:



Aparat.
Aparat, jak na 1,3Mpix robi sredniej jakości zdjecia(w K510i wychodzą lepsze). Są trochę ciemne. Zdjęcia możemy robić w róznych rozdzielczościach, w jakości Bardzo dobrej, Dobrej lub Normalnej. W najwyzszej rozdzielczości zdjeć seryjnych mozemy zrobic tylko jedno, w VGA - dwa. Tak samo jest z zommem cyfrowym. Jasnością mozemy manipulować od +2 do -2 co połowę. Aby zrobic dobre zdjęcie nalezy samemu dobrać balans bieli(Auto nic nie daje), a do dyspozycji mamy opcje: Światło dzienne, Pochmurno, Oświetlenie i W pomieszczeniu. Można ustawić samowyzwalacz 3s, 5s, lub 10s oraz efekt Czarno-biały, Negatyw lub Sepia. Do dyspozycji mamy 3 dźwięki migawki, niestety nie da się tego dxwieku wyłączyć. Zdjęcia dodam w najblizszych dniach

Plusy i munusy modelu LG KU311
Plusy:
+ czysty dźwięk
+ wygląd telefonu
+ klawisze muzyczne
+ świetny wyświetlacz
+ szybki BT
Minusy:
- głośność dźwięku
- podatna na zarysowania obudowa

Podsumowanie
Telefon przeznaczony dla osób lubiących prosty i elegancki wygląd telefonu z magicznym wnętrzem. Telefon spełnił to, czego po nim oczekiwałem. Magiczny model.

· 



TRANSMISSION – NEO PLUS #115

Magazyn dostępny od 03.10.2008

Na to czekaliśmy wszyscy cały rok. My – na kuriera przywożącego codziennie nowe hity do redakcji; na nieprzespane noce; na zabójczą końcówkę. Wy – na nowy numer NEO Plus wypełniony po brzegi rewelacyjnymi materiałami. Czy to możliwe, że to dopiero początek sezonu? Prawdziwe szaleństwo.
Doczekaliśmy się gier pokazujących moc najsilniejszych konsol. Doczekaliśmy się obniżek cen. Nie czekajcie dłużej, inwestujcie w nextgeny. Jeśli jeszcze macie wątpliwości, sprawdźcie nowe NEO Plus. Przekonacie się, że już dziś warto dołączyć do konsolowej rodziny.
Zapraszamy do czytania.

RAPORTY SPECJALNE, HITY NUMERU, TESTY I ZAPOWIEDZI

[Xbox 360/PS3] FAR CRY 2 – pierwsza recenzja
Dwa tygodnie ogrywaliśmy kandydata do miana najlepszego shootera fpp 2008 roku. Czy otwarty świat i nieliniowa rozgrywka to przyszłość tego typu gier? Odpowiedź na to i inne pytania znajdziecie w obszernej recenzji.
" Teren działań, w porównaniu z innymi tego typu grami, jest ogromny. Dopiero po kilku godzinach rozpoznawałem charakterystyczne punkty, poznałem skróty, mogłem poruszać się swobodnie czasami tylko zerkając na mapę. Bohater wyjmuje ją z kieszeni i korzysta z niej w czasie rzeczywistym, jak z menu w Dead Space. Pół biedy, gdy patrzy się na mapę skradając się lub spokojnie spacerując, w przypadku jazdy samochodem jest trudniej. Najemnik rozkłada ja na kierownicy, ale patrzy na trasę, trzeba więc pochylić głowę prawym analogiem, co ogranicza widoczność i utrudnia jazdę. Do samego końca nie przestały mnie bawić próby ogarnięcia trasy w trakcie rozpaczliwych ucieczek przed goniącymi mnie zbirami w samochodach terenowych z zamontowanymi cekaemami lub, co gorsza, granatnikami. Jeden celny strzał i po zawodach, bohater ginie."

[Xbox 360] GEARS OF WAR 2 – już gramy
Ograliśmy pierwszy akt najbardziej oczekiwanej gry roku, sprawdziliśmy w akcji tryb Horde, przyjrzeliśmy się polskiej wersji językowej a nawet porozmawialiśmy z samym Cliffem Bleszinskim. Cztery strony raportu
" Nawet nie wspominam, że podziemne tunele wyglądają lepiej niż w pierwszej części. Wydaje się, że jest więcej elementów organicznych, jakieś półprzezroczyste rośliny, po ziemi biegają gromady robaczków, rosną także świecące na czerwono owoce. To przysmak kamiennego czerwia, leniwie kierującego się wszędzie tam, gdzie leżą przysmaki. Zatrzymuje się na moment, je i już rozgląda się za następnym. Jeśli znajdzie, rusza przed siebie, więc trzeba uważać, by wymiana ognia nie pochłonęła całkowicie uwagi, bo nagle może okazać się, że osłona gdzieś sobie poszła. Czerw chodzi w różnych kierunkach, zawija się, potrafi także ugryźć, gdy bohater podejdzie zbyt blisko jego gęby. Lepiej traktować go z szacunkiem i trzymać się środka ciała lub ogona."

[Xbox 360/PS3] PRO EVOLUTION SOCCER 2009 – testujemy zaawansowaną betę
Rok temu z żalem musieliśmy przyznać, że Konami nie poradziło sobie z przeniesieniem kultowej gry piłkarskiej na konsole nowej generacji. Japończycy przeprosili graczy i obiecali zmiany. Marcellus sprawdził nowego PESa w akcji i wygląda na to, że jest znacznie lepiej niż przed rokiem.
" Dobra wiadomość – powrócił dawny feeling, PESowie wyjadacze od razu poczują się niemal jak w domu. Będą musieli się jednak przyzwyczaić do kilku zmian, które sprawiają, że PES stał się bardziej realistyczną grą. Bo wbrew pozorom dotychczas był raczej zręcznościówką. Największa zmiana dotyczy podań – zaskakująco dużo jest niecelnych, wciśnięcie przycisku nie gwarantuje już, że piłka zostanie celnie posłana w kierunku najbliższego zawodnika. Zwłaszcza, gdy przeciwnicy zastosują pressing lub są po prostu dobrze ustawieni. Bo na wyższych poziomach trudności bronią jak zwykle szatańsko, ale tym razem wydaje się, że nieco bardziej uczciwie. "

[Xbox 360/PS3] MIRROR’S EDGE – skaczemy po dachach
Z zaciekawieniem śledzimy losy nowej gry DICE i Electronic Arts. Po Games Convention mieliśmy mieszane uczucia. Udało nam się jednak zdobyć zaawansowany kod do spokojnych testów w redakcji. I wiecie co? Mamy wiarę w Faith. A także dwadzieścia nowych, ekskluzywnych i pięknych screenshotów.
" Uwagę z miejsca przykuwa design miasta oślepiającego bielą, by potem przejść przez wszystkie kolory tęczy. Goście z DICE poszczególne fragmenty gry zabarwili na konkretny kolor i na przykład trzeba przebić się przez wściekle zielony ciąg korytarzy, by wybiec na otwartą przestrzeń jarzącą się żółcią. Do tej idei i pewnego minimalizmu miejscówek trzeba się przyzwyczaić, ale jedno wiem na pewno – nie sposób pomylić Mirror’s Edge z jakąkolwiek inną grą. Środowisko ma klimat typowo urbanistyczny, można poczuć w pełni ideę parkouru. Szacun za to. Nasza Lucy Liu gier ma wyostrzone zmysły, dzięki czemu interaktywne elementy otoczenia oznaczone są kolorem czerwonym, wskazującym, że można w tym miejscu wykonać konkretną akcję – wbić się przez drzwi kopniakiem, złapać płóz wiszącego nad blokiem helikoptera, czy wybić się z leżących na ziemi skrzyń. "

[PlayStation 3] LITTLEBIGPLANET – na pięć minut przed premierą
Recenzja prawdopodobnie najważniejszej gry Sony tej generacji już za miesiąc. Teraz przyglądamy się edytorowi poziomów, a także pstrykamy sobie fotki i robimy z nich stickery. Sackboy z logiem NEO Plus na twarzy rządzi!
" Samo zapoznawanie się z edytorem i próbowanie kolejnych mechanizmów sprawia mnóstwo frajdy. Postawiłem wirtualne radio i zmieniłem wydobywające się z niego dźwięki, zbudowałem klocek, który przywitał mnie wpisanym przeze mnie komunikatem, gdy tylko obok niego przeszedłem. Do tego zaszczekał. Wypróbowałem jak działają przyciski, można je podłączyć do konkretnych mechanizmów i na przykład sprawić, że wiatrak przestanie się kręcić, lub zacznie w drugą stronę. Ustawiłem też ducha-przeszkadzajkę, który znienacka, cyklicznie pojawiał się tuż nad ziemią i leciał w wyznaczonym kierunku. "

[Xbox 360/PS3] DEAD SPACE – pierwsza recenzja!
Na nowego Residenta musimy poczekać do przyszłego roku. Oczekiwanie umili niespodziewany hit od Electronic Arts. Kosmiczny survival-horror rządzi na całej linii. Cztery strony recenzji
" To jeden z lepszych shooterów osadzonych w dalekiej przyszłości, w jakie zdarzyło mi się grać. Niby Isaac korzysta tylko z narzędzi (jest tylko jeden karabin z prawdziwego zdarzenia), ale sprawdzają się one lepiej, niż wiele giwer w klasycznych FPSach. Na przykład podstawowy, podobny nieco do pistoletu palnik plazmowy. Wystrzeliwuje szerokie ładunki energii, które idealnie przecinają to, w co trafiają. Do tego można go obracać (wciskając RB), dzięki czemu cięcia wykonuje się zarówno w poziomie, jak i w pionie.
Z kolei potężny przecinak przemysłowy potrafi pochlastać kilka nekromorfów za jednym razem. W alternatywnym trybie strzelania wyrzuca z siebie minę laserową, która eksplodując tnie na kawałki wszystko w zasięgu. Idealne do traktowania większych grup wroga. Jest też miotacz ognia oraz rewelacyjna piła tarczowa, która robi tak samo dużo hałasu, jak i uszkodzeń w szeregach wroga, albo działo wystrzeliwujące skondensowane ładunki energii, które dosłownie rozbijają cel na kawałki."

[Xbox 360] BANJO-KAZOOIE: NUTS & BOLTS – testujemy nową grę Rare
Trzecia część kultowego przygodowego platformera zrywa z korzeniami serii. Mieliśmy okazję zagrać na specjalnym pokazie, a także porozmawialiśmy z przedstawicielami Rare. Budowanie wykręconych pojazdów jest zabawne, ale czy o to chodziło?
" Jedno z pierwszych zadań, z jakimi się zmierzyłem, wymagało ode mnie zgaszenia trzech płonących kul, które wystrzeliły z wulkanu i spadły w różnych miejscach egzotycznej wyspy. Nic trudnego, wystarczy podjechać do każdej kuli i popchnąć ją aż wpadnie do wody. Nie jest to jednak najlepszy sposób. O wiele lepiej zmienić pojazd, wrzucić kule „na pakę” i szybko wszystkie przewieźć nad rzekę. Brzmi sensownie, na takie rozwiązania wpadnie każdy logicznie myślący człowiek. Ale dlaczego nie pójść o krok dalej i nie użyć o wiele szybszego samolotu? Dlaczego nie doczepić do niego pojemnika, do którego dałoby się załadować kule? A może nawet zabawić się w strażaka-lotnika i z powietrza zrzucić wodę na płonące kule? "

[PlayStation 3] MOTORSTORM 2 – wyścigi na rajskiej wyspie
Ostatni raz przed premierą przyjrzeliśmy się drugiej części szalonych offroadowych wyścigów. Marcellus spisał swoje wrażenia z testowania wersji beta i przygotował kilka konkretnych, ekskluzywnych screenów.
" W gorącej, wulkanicznej atmosferze trasy Wildfire, gdzie pełno jest płonącej lawy i innych wulkanicznych wyziewów, silnik podczas korzystania z turbo przegrzewa się dużo szybciej i trzeba ograniczyć jego używanie. Z pomocą przychodzą specjalnie postawione na trasie tunele – zraszacze, które chłodzą silnik, gdy się przez nie przejeżdża. Oczywiście nie zawsze rozstawione są na idealnym torze przejazdu i trzeba nieco nadrobić drogi. Coś za coś. Na pozostałych trasach nie jest tak gorąco, więc silnik grzeje się wolniej, a chłodzenie można sobie załatwić przejeżdżając przez jeziorko, rzeczkę czy inny zbiornik wodny bez znaczenia strategicznego. Ale trzeba uważać, niektóre są zdradliwe i można utopić pojazd. "

[PS3 // PSN] WIPEOUT HD – recenzja
Najlepszy Wipeout w historii? I do tego najładniejszy? Najlepiej wykorzystujący żyroskopy w Sixaxisie ze wszystkich dotychczasowych gier? A do tego za 65 złotych? Niczego więcej nie potrzebujemy.
" Kiedyś wydawało mi się, że nie można stworzyć lepszego kontrolera do tej gry niż neGcon firmy Namco (więcej w ramce). Do czasu kiedy nie zagrałem na padzie od PS3 – to zupełnie nowa jakość, coś, co można porównać tylko do zajawki w niektórych grach na Wii. Sixaxis pasuje tu po prostu idealnie – zasuwając 600 km/h i sterując statkiem tylko poprzez delikatne wychylanie pada (i okazyjne używanie hamulców aerodynamicznych umieszczonych pod spustami), po prostu trudno nie poczuć się jak prawdziwy pilot antygrawitacyjnej Formuły 1. "

LEKTURY NADPROGRAMOWE – romans gier i książek
Książki i gry. Dwa zupełnie różne światy? Niezupełnie. DrMax przygląda się interaktywnym adaptacjom książek.
" Wczesne gry, choćby z powodu ograniczonych możliwości technologicznych, były nierzadko zmuszone do wykorzystania zabiegów narracyjnych znanych nam na co dzień z książek. Pomijając już rozkwitłe w latach 80. tekstowe przygodówki i gry RPG, także i w kolejnej dekadzie gry pozostawiały bardzo dużo wyobraźni gracza. Od jej płodności bezpośrednio bowiem zależało w jakim stopniu dana gra wessie go w swój, mniej lub bardziej ułomny, światek. Tendencja ta najdłużej chyba przetrwała właśnie w grach RPG – ot, taki Planescape: Torment, skądinąd doskonały eRPeG, obdarzony co prawda jak na swoje czasy bardzo ładną, szczegółową i klimatyczną oprawą, ale pomimo tego opierający swe oddziaływanie w – powiedzmy – 80 procentach na słowie pisanym. Owego słowa było w nim zresztą rekordowo dużo – bodaj coś koło 1500 stron dialogów i opisów. "

[Xbox 360/PS3] RESIDENT EVIL 5 – nowe informacje i screeny!
Zdradzamy tajemnice najnowszego horroru Capcom. Czy będzie można chodzić i strzelać? Kim jest tajemnicza Excella? Odpowiadamy na te pytania. Prezentujemy również zupełnie nowe, obłędnie wyglądające screeny. Musicie je zobaczyć.
" Capcom trzyma w tajemnicy czym dokładnie zajmuje się w Afryce nasz ulubiony zmutowany blondyn gustujący w czarnych okularach przeciwsłonecznych. Na pewno dobrze się bawi, na co wskazuje niepokojący cytat: „Prawo do bycia bogiem… teraz jest to moje prawo”. Ciężko pozbyć się myśli, że wykorzystuje Excellę do własnych celów i gdy przyjdzie na nią czas, wystawi ją na działanie wirusa. Już niejedna ważna persona w Umbrelli skończyła jako zmutowany dziwoląg, któremu później Chris lub ktoś z jego wesołej załogi odstrzelił łeb."

RETROSPEKCJA: GWIEZDNA SAGA – historia gier spod znaku Star Wars
Dawno, dawno temu we wcale nie tak odległej galaktyce powstała pierwsza gra ze słowami Star Wars w tytule. Co było dalej? DrMax zaprasza na sentymentalną podróż w przeszłość.
" Pierwszą próbą odtworzenia całości wydarzeń któregoś z filmowych epizodów wsławiło się Namco. Choć może słowo „wsławiło” nie jest tu do końca na miejscu – wydane w 1987 roku Star Wars na konsolę NES było zlepkiem sprite’ów z odzysku, czasami nie mającym wiele wspólnego z filmowym oryginałem. Za najlepszy przykład niech posłuży pierwszy poziom, na końcu którego czarnowłosy (!) Luke zmierzył się z Vaderem, który po jednym uderzeniu zmieniał się w wielkiego skorpiona. Nieco mniej kuriozalnie zaprezentowała się druga, identycznie zatytułowana gra, wydana rok później przez JVC. Tym razem fabułka trzymała się dość wiernie wydarzeń znanych z filmu, gra oferowała aż cztery typy rozgrywki – od platformówki po sekcje latane X-Wingiem, speederem czy Sokołem, a także możliwość wyboru postaci."

A także:
VALKYRIA CHRONICLES – już gramy w tę piękną, ale bardzo dziwną, japońską grę
SONIC UNLEASHED – sprawdzamy w akcji nowego Sonika. Czy powróci w chwale?
SAINT'S ROW 2 – raport z przedpremierowego pokazu gry.
i inne.

RECENZJE

[XBOX 360/PS3] FAR CRY 2
Na safari z miotaczem ognia w rękach

[XBOX 360/PS3] FIFA 09
Jest tylko jeden król konsolowego futbolu, a jest nim…

[XBOX 360/PS3/PS2/Wii] TNA iMPACT!
Młócka dla prawdziwych twardzieli.

[XBOX 360/PS3] BROTHERS IN ARMS: HELL’S HIGHWAY
Jeszcze więcej strzelania, jeszcze więcej emocji

[XBOX 360/PS3] NHL 09
W drodze po Puchar Stanleya

[PS2/Wii] SPEED RACER
Nowa gra na PS2? Witamy serdecznie z otwartymi ramionami

[XBOX 360/PS3] DEAD SPACE
Horror w klimatach science-fiction

[XBOX 360/PS3] NBA LIVE 09
Jest piłka nożna, jest hokej, nie mogło zabraknąć koszykówki

[XBOX 360/PS3] PURE
Demo było obiecujące, a jak wygląda pełna wersja?

[NDS] DRAGON QUEST IV
Kultowy jrpg w nowych szatach. Nintendo RemakeStation

[PSP/NDS] N+
Nie każde pismo może być eNplusem, nie każda gra zasługuje na taką nazwę

[PSP] SUPER HIND
PSP wciąż (na szczęście) żywe

[NDS] SPORE CREATURES
A co to za potwór wygląda z Twojego DSa?

[NDS] BANGAI-O SPIRITS
Oldskulowy shooter tylko dla hardcore’owców

[XBOX 360] SUPREME COMMANDER
RTSy wciąż szturmują konsole. Z różnym skutkiem

[PS3 // PSN] WIPEOUT HD
Psychodeliczne techno-wyścigi

[PS2/Wii/PSP/NDS] STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED
Moc jest także ze słabszymi konsolami oraz z handheldami

[XBOX 360/PS3] ARMORED CORE: FOR ANSWER
Walki mechów i gigantyczni bossowie

[XBOX 360] VIVA PINATA: TROUBLE IN PARADISE
Nowe Pinaty, jeszcze więcej roboty w ogródku

[XBOX 360/PS3/PS2/Wii/PSP/NDS] LEGO BATMAN
Why so serious?

[PS2] MERCENARIES 2: WORLD IN FLAMES
Najemnicy teraz także na PlayStation 2

[PS2] YAKUZA 2
Ostatnia duża produkcja na PS2? Klepiemy japońskich mafiozów

[PS3 // PSN] THE LAST GUY
Szalona, zakręcona, zaskakująca

[XBOX 360 // XBLA / PS3 // PSN] 1942: JOINT STRIKE
Strzelanina w starym stylu dla dwóch graczy

[XBOX 360 // XBLA] CASTLE CRASHERS
Gra twórców Alien Hominid z koopem dla czterech graczy

[XBOX 360 // XBLA] SAMURAI SHODOWN 2
Dwuwymiarowe mordobicie teraz także na Xboxa 360

[XBOX 360 // XBLA] PIRATES VS. NINJAS DODGEBALL
Ninja grają z piratami w zbijaka

[XBOX 360/PS3] LEGENDARY
Co się stanie, gdy otworzymy Puszkę Pandory?

[XBOX 360] INFINITE UNDISCOVERY
Kolejny japoński erpeg tylko na Xboxa 360

NEON I INNE

Spytaj Chmielarza – Adrian Chmielarz, jak co miesiąc odpowiada na Wasze pytania.

Charts – Najlepiej sprzedające się gry w Polsce i na świecie.

Ostatni level – Felieton pisarza Jakuba Żulczyka.

Kobiecym okiem o grach – Online? Niekoniecznie

Martwe piksele – Skasowane projekty

Combat Evo – Problemy polskiej „sceny”. Relacja z WCG 2008

Projekt MGS – Ciekawostki ze świata MGS

Retrospekcja – Gwiezdna Saga

RPGamer – Komórki nie są takie złe

Prenumerata i Archiwalia - Kompendium 2 za dychę? Fachowe bonusy do prenumeraty? To się opłaca!

FAQ – Wasze listy i smsy

Finisher – Na koniec cios w nos od Grabarza

Zapraszamy serdecznie do lektury. To zdecydowanie najlepszy numer NEO Plus w tym roku i na pewno najlepsza rzecz, jaka mogła przytrafić się polskim graczom konsolowym w październiku. Nie zwalniamy tempa, spotykamy się ponownie na początku listopada. Będzie jeszcze lepiej, obiecujemy.

Do przeczytania!

N+ crew

»Dzisiaj zostało wydane finalne kadu-0.6.0
Żeby zrobić finalną paczkę dla naszego pclos brakuje opisów dla większości pakietów z modułami. Opisy te pojawiają się w synapticu i są niezbędne by użytkownik wiedział mniej więcej do czego dany pakiet (moduł) służy. Szczególnie, że nasze kadu jest podzielone na wiele paczek.

Poniżej fragment speca do uzupełnienia.
Ogólna zasada jest taka:
tam gdzie jest <TODO> należy uzupełnić opis.

w liniach
Summary znajduje się jednolinijkowy "tytuł" opisu (to co pojawia się pogrubione w polu opisu w synapticu)
Summary(pl) to to samo pole po polsku (nie uwzględnione w poniższym listingu)

%description nazwapakietu
po tym tagu powinien znajdować się wielolinijkowy opis pakietu

%description -l pl nazwapakietu
wielolinijkowy opis po polsku


#------ pakiet devel ------
%package devel
Summary: Development headers for Kadu.
Group: Development/Libraries
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description devel
Develpoments headers for Kadu.
%description -l pl devel
Biblioteki nagłówkowe dla Kadu.

#------ pakiet icons tango16 ------
%package icons-tango16
Summary: Icons for Kadu.
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description icons-tango16
Tango iconset for Kadu
%description -l pl icons-tango16
Zestaw ikon Tango dla Kadu

#------ pakiet icons glass16 ------
%package icons-glass16
Summary: Icons for Kadu.
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description icons-glass16
Glass16 iconset for Kadu
%description -l pl icons-glass16
Zestaw ikon Glass16 dla Kadu

#------ pakiet icons glass22 ------
%package icons-glass22
Summary: Icons for Kadu.
Summary(pl): Ikony dla Kadu
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description icons-glass22
Glass22 iconset for Kadu
%description -l pl icons-glass22
Zestaw ikon Glass22 dla Kadu

#------ pakiet icons default ------
%package icons-default
Summary: Icons for Kadu.
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description icons-default
Default iconset for Kadu
%description -l pl icons-default
Domyślny zestaw ikon dla Kadu

#------ pakiet icons kadu05 ------
%package icons-kadu05
Summary: Icons for Kadu.
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description icons-kadu05
<TODO>
%description -l pl icons-kadu05
Zestaw ikon pochodzący z Kadu 0.5

#------ pakiet icons oxygen16 ------
%package icons-oxygen16
Summary: Icons for Kadu.
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description icons-oxygen16
Oxygen16 iconset for Kadu
%description -l pl icons-oxygen16
Zestaw ikon Oxygen16 dla Kadu

#------ pakiet emoticons tango ------
%package emoticons-tango
Summary: Emoticons for Kadu.
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description emoticons-tango
Tango emoticons for Kadu.
%description -l pl emoticons-tango
Zestaw emotikonek Tango dla Kadu.

#------ pakiet emoticons gg6_compatible ------
%package emoticons-gg6_compatible
Summary: Emoticons for Kadu.
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description emoticons-gg6_compatible
<TODO>
%description -l pl emoticons-gg6_compatible
Zestaw emotikonek dla Kadu zgodny z gadu-gadu 6.

#------ pakiet emoticons penguins ------
%package emoticons-penguins
Summary: Emoticons for Kadu.
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description emoticons-penguins
Penguin's emoticons for Kadu.
%description -l pl emoticons-penguins
Zestaw pingwinowych emotikonek dla Kadu.

#------ DCOPEXPORT ------
%package module-dcopexport
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
Requires: kdelibs >= 3.5.8
%description module-dcopexport
<TODO>
%description -l pl module-dcopexport
Moduł dcopexport eksportuje pewne funkcje Kadu (jak np. wysyłanie wiadomości, zmiany w konfiguracji) do uruchomionego na Twoim komputerze serwera DCOP (podsystem komunikacji międzyprocesowej środowiska KDE). Umożliwia to m. in. korzystanie z Kadu z poziomu innego programu (bez klepania w klawiaturę czy dotykania myszki). Moduł ten działa zasadniczo poprawnie w środowisku KDE, choć przy poprawnie (tzn. z zależnościami) zainstalowanym pakiecie kdelibs powiniem działać z innymi środowiskami graficznymi.

#------ PROFILES ------
%package module-profiles
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-profiles
<TODO>
%description -l pl module-profiles
Moduł Profiles dodaje obsługę profili w Kadu, znaną np. z programu GG. Mówiąc krótko umożliwia w łatwy sposób uruchomienie kilku kont gg na raz.

Moduł umożliwia:
Konfigurację i używanie wielu kont gg (zwanych profilami) w Kadu
Zabezpiecznie profili hasłem
Autostart wybranych profili wraz ze startem Kadu

Działanie:
Moduł dodaje do menu Kadu podmenu Profile, z którego mamy dostęp do wszystkich zdefiniowanych profili oraz do Menedżera Profili.
Wybranie Menedżera powoduje otwarcie okna umożliwiającego tworzenie, modyfikację i usuwanie profili.

#------ SPELLCHECKER ------
%package module-spellchecker
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
Requires: aspell >= 0.60.4
BuildRequires: libaspell15-devel >= 0.60.4
%description module-spellchecker
<TODO>
%description -l pl module-spellchecker
Jest to moduł służący do sprawdzania poprawności pisowni w oknach rozmów. Posługuje się w tym celu biblioteką ASpell.

#------ WEATHER ------
%package module-weather
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-weather
<TODO>
%description -l pl module-weather
Moduł pobiera i wyświetla aktualne informacje pogodowe oraz prognozę na następne dni. Umożliwia wyświetlenie pogody dla wybranego kontaktu na liście kontaktów oraz dla dowolnego miasta, dla którego dostępna jest prognoza.

#------ SPEECH #------ (powiadamianie)
%package module-speech
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-speech
This module adds a posibility to read messages using speech synthesizer.
It requires notify module and application 'powiedz'.
Unfortunately it supports only Polish language.
%description -l pl module-speech
Moduł dodający możliwość czytania przysyłanych wiadomości przez syntezator mowy.
Wymaga modułu notify oraz programu 'powiedz'.

#------ VOICE #------ (rozmowy głosowe)
%package module-voice
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-voice
<TODO>
%description -l pl module-voice
Moduł ten pozwala na rozmowy z użytkownikami, którzy również używają klienta Gadu-Gadu obsługującego rozmowy głosowe.

#------ mx610_notify ------
%package module-mx610_notify
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-mx610_notify
<TODO>
%description -l pl module-mx610_notify
Moduł mx610_notify pozwala na powiadomienie o nowej rozmowie lub wiadomości za pomocą diody LED w myszce Logitech MX610.

#------ amarok_mediaplayer ------
%package module-amarok_mediaplayer
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
Requires: amarok >= 1.4.7
Requires: kdebase >= 3.5.5
BuildRequires: kdebase-devel >= 3.5.5
%description module-amarok_mediaplayer
<TODO>
%description -l pl module-amarok_mediaplayer
Moduł ten pozwala na ustawianie na bieżąco opisów, zawierających tytuły piosenek, które odtwarzasz w Amaroku oraz na wklejanie tych tytułów w do rozmów dwoma kliknięciami myszy.

#------ falf_mediaplayer ------
%package module-falf_mediaplayer
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-falf_mediaplayer
<TODO>
%description -l pl module-falf_mediaplayer
<TODO>

#------ screenshot ------
%package module-screenshot
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-screenshot
<TODO>
%description -l pl module-screenshot
Moduł ten pozwala szybko wykonać zdjęcie ekranu (lub jego fragmentu) i wysłać je w wiadomości jako obrazek.

#------ mime_tex ------
%package module-mime_tex
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-mime_tex
<TODO>
%description -l pl module-mime_tex
Moduł ten dodaje prostu edytor formuł matematycznych w TeX-u, wykorzystujący program mimetex autorstwa Johna Forkosha. Nie trzeba instalować żadnego (La)TeXa, wystarczy Kadu wraz z modułem MimeTeX.

#------ mail ------
%package module-mail
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-mail
<TODO>
%description -l pl module-mail
Moduł służący do sprawdzania nowej poczty na kontach e-mail

#------ miastoplusa_sms ------
%package module-miastoplusa_sms
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-miastoplusa_sms
<TODO>
%description -l pl module-miastoplusa_sms
Moduł dodaje obsługę bramki SMS w Mieście Plusa, która umożliwia abonentom Plusa wysyłanie SMS-ów do wszystkich sieci. Zaletą bramki jest możliwość żądania potwierdzenia dostarczenia SMS-a.

#------ wmaker_docking ------
%package module-wmaker_docking
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-wmaker_docking
<TODO>
%description -l pl module-wmaker_docking
Moduł służący do dokowania ikonki Kadu w takich menadżerach okien jak WindowMaker, FluxBox, BlackBox, itp. Bardzo dobrze działa z WindowMakerem, a jeśli w pozostałych przypadkach sprawia problemy, to najlepiej posłużyć się modułem desktop_docking.

#------ advanced_userlist ------
%package module-advanced_userlist
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-advanced_userlist
<TODO>
%description -l pl module-advanced_userlist
Moduł zaawansowanej konfiguracji sortowania listy kontaktów.

#------ led_notify ------
%package module-led_notify
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-led_notify
<TODO>
%description -l pl module-led_notify
Moduł led_notify pozwala na powiadomienie o dowolnym zdarzeniu za pomocą mrugającej diody Scroll Lock na klawiaturze.

#------ agent ------
%package module-agent
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-agent
<TODO>
%description -l pl module-agent
<TODO>

#------ exec_notify ------
%package module-exec_notify
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-exec_notify
<TODO>
%description -l pl module-exec_notify
Moduł ten można zastosować np. do powiadomień o nowych wiadomościach od kontaktów w taki sposób aby dla każdego kontaktu odtwarzał się inny dźwięk.

#------ pcspeaker ------
%package module-pcspeaker
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-pcspeaker
<TODO>
%description -l pl module-pcspeaker
Moduł ten można zastosować do powiadomień o nowych wiadomościach od kontaktów w taki sposób aby dla każdego kontaktu odtwarzał się inny dźwięk.

Możliwości:
Moduł reaguje na następujące zdarzenia:
nadejście nowej wiadomości
nadejście nowej rozmowy
zmianę statusu przez kontakt
wystąpienie błędu połączenia z siecią gg
nadejście innej (systemowej?) wiadomości

Dla każdego zdarzenia możliwe jest przypisanie osobnego dźwięku. Moduł umożliwia regulację głośności wydawanych dźwięków oraz wybranie na które zdarzenie ma reagować. Moduł korzysta z ustawienia Wyłącz/Włącz dźwięki w Kadu.

#------ dsp_sound ------
%package module-dsp_sound
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-dsp_sound
<TODO>
%description -l pl module-dsp_sound
Moduł dsp_sound służy do odtwarzania dźwięków przy pomocy systemu OSS (Open Sound System), czyli przez bezpośredni zapis do urządzenia, takiego jak na przykład /dev/dsp.

#------ ext_sound ------
%package module-ext_sound
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-ext_sound
<TODO>
%description -l pl module-ext_sound
Moduł ext_sound służy do odtwarzania dźwięków przez zewnętrzny program, taki jak na przykład play (w większości dystrybucji znajdujący się w pakiecie sox).

#------ alsa_sound ------
%package module-alsa_sound
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-alsa_sound
<TODO>
%description -l pl module-alsa_sound
Moduł ten służy do odtwarzania dźwięków Kadu za pomocą sterowników ALSA (Advanced Linux Sound Architecture).

#------ arts_sound ------
%package module-arts_sound
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-arts_sound
<TODO>
%description -l pl module-arts_sound
Moduł ten służy do odtwarzania dźwięków Kadu przez serwer aRts (Advanced Real-Time Synthesizer). aRts jest standardowym serwerem dźwięku KDE. Jeśli Twoja karta dźwiękowa nie ma wbudowanego miksera sprzętowego, a używasz KDE, to arts_sound jest dla Ciebie.

#------ ao_sound ------
%package module-ao_sound
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
BuildRequires: libao2-devel >= 0.8.4
%description module-ao_sound
<TODO>
%description -l pl module-ao_sound
Moduł obsługi dźwięku w Kadu poprzez bibliotekę libao. Biblioteka ta obsługuje m.in. następujące systemy dźwiękowe: alsa, oss, esd, aix, irix, nas, sun, netbsd, oraz openbsd.

#------ autoresponder ------
%package module-autoresponder
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-autoresponder
This module adds a function to automatically answer a message when we are for example away from the computer. Usually "Busy" status or "Busy with description" isn't enough and with the help of this module we can leave a more elaborated excuse of our absence and the info when we are supposed to be back.
%description -l pl module-autoresponder
Moduł dodający możliwość automatycznej odpowiedzi osobie piszącej do nas, np. w sytuacji gdy musieliśmy szybko gdzieś na chwilę wyjść. Zwykle status "zaraz wracam" lub "zaraz wracam z opisem" nie wystarcza, a w ten sposób możemy zostawić potencjalnemu rozmówcy dokładniejszą informację, dlaczego nas nie ma, kiedy wrócimy, itp.

#------ filtering ------
%package module-filtering
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-filtering
<TODO>
%description -l pl module-filtering
Moduł umożliwia filtrowanie listy kontaktów. Polega to na ograniczeniu wyświetlania kontaktów zawierających w swoich danych wpisany tekst.

#------ autoaway ------
%package module-autoaway
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-autoaway
Module's task is to change user's status after a time of idleness - in a short way : it changes status from available to away. But this module can do a lot more. It can change user's status to invisible and unavailable (when disconnecting Kadu from GG network). Of course all this you can configure. Module also is capable of changing our status when we are visible in the network - it can attach text to our status. Another function is a restoring status option - it makes our on-line status back to the one, before automatic change when it will affirm users activity (for eg. mouse move). Module's configuration is in Kadu's configuration under General bookmark and it's named AutoStatus.
%description -l pl module-autoaway
Moduł ma za zadanie zmienić status użytkownika po pewnym okresie bezczynności - mówiąc krótko zmienia status z dostępny na zaraz wracam. Ale ten moduł potrafi znacznie więcej. Potrafi zmieniać status odpowiednio na niewidoczny (ukryty) i niedostępny (rozłączając Kadu od sieci GG). Oczywiście jest to wszystko konfigurowalne. Moduł potrafi także zmieniać nasz opis widoczny w sieci - doklejając zdefiniowany wcześniej tekst na początek opisu bądź jego koniec albo zmienić całkowicie opis. Kolejną funkcją jest opcja przywracania statusu - powoduje ona powrót do statusu poprzedniego (przed automatyczną zmianą) po stwierdzeniu aktywności użytkownika (np. ruszenie myszką).

#------ xosd_notify ------
%package module-xosd_notify
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
BuildRequires: libxosd2-devel >= 2.2.14
BuildRequires: libgtk+1.2-devel >= 1.2.10
%description module-xosd_notify
<TODO>
%description -l pl module-xosd_notify
<TODO>

#------ window_notify ------
%package module-window_notify
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-window_notify
This module allows Kadu to notify user about events using pop-up windows.
%description -l pl module-window_notify
Moduł dodający możliwość informowania przez Kadu o zdarzeniach za pomocą wyskakujących okien dialogowych (tzw. pop-upów).

#------ encryption ------
%package module-encryption
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
#Requires: libopenssl0.9.8 >= 0.9.8e
%description module-encryption
Encryption module is used to run encrypted conversations using OpenSSL, which is required for the module to compile.
Person whom we speak with also need to have a communicator capable of handling encrypted conversations. Encryption module is compatible with EKG communicator, and also with an encryption plug-in for PowerGG.
%description -l pl module-encryption
Moduł encryption służy do prowadzenia szyfrowanych rozmów za pomocą OpenSSL, który jest wymagany do prawidłowej kompilacji modułu.
Aby używać tego modułu, nasi rozmówcy też muszą mieć możliwość prowadzenia szyfrowanych rozmów. Moduł encryption jest kompatybilny z komunikatorem EKG, nierozwijaną już wtyczką GGCrypt do Konnekta, a także wtyczką obsługującą szyfrowanie w PowerGG.

#------ FILEDESC ------
%package module-filedesc
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-filedesc
<TODO>
%description -l pl module-filedesc
Moduł ten pozwala na ustawianie opisu z pliku, a dokładniej na synchronizację opisu z zawartością tego pliku. Pod uwagę brana jest tylko pierwsza linia z pliku.

#------ TABS ------
%package module-tabs
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-tabs
<TODO>
%description -l pl module-tabs
Moduł Tabs dodaje możliwość prowadzenia rozmów w jednym oknie w którym pomiędzy poszczególnymi rozmówcami przełączamy się przy pomocy kart.

#------ hints ------
%package module-hints
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-hints
This module allows Kadu to notify user about events using "dymki" (in Polish).
%description -l pl module-hints
Moduł dodający możliwość informowania przez Kadu o zdarzeniach za pomocą dymków.

#------ x11_docking ------
%package module-x11_docking
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-x11_docking
<TODO>
%description -l pl module-x11_docking
Moduł służący do dokowania ikonki Kadu na tacce systemowej menadżera okien. Dobrze współpracuje z GNOME oraz KDE.

#------ desktop_docking ------
%package module-desktop_docking
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-desktop_docking
<TODO>
%description -l pl module-desktop_docking
<TODO>

#------ default_sms ------
%package module-default_sms
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-default_sms
Module which adds following SMS gateways to Kadu: Era GSM, Plus GSM and Orange.
%description -l pl module-default_sms
Moduł dodający obsługę bramek SMS: Era GSM, Plus GSM oraz Orange.

#------ firewall ------
%package module-firewall
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-firewall
<TODO>
%description -l pl module-firewall
Moduł zadający proste zdefiniowane pytanie nieznajomym przed otwarciem okna rozmowy. Bardzo skuteczny przy eliminacji botów wysyłających reklamy.

#------ water_notify ------
%package module-water_notify
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-water_notify
<TODO>
%description -l pl module-water_notify
<TODO>

#------ osdhints_notify ------
%package module-osdhints_notify
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-osdhints_notify
<TODO>
%description -l pl module-osdhints_notify
<TODO>

#------ panelkadu ------
%package module-panelkadu
Summary: <TODO>
Group: Applications/Internet
Requires: %{name} = %{version}-%{release}
%description module-panelkadu
<TODO>
%description -l pl module-panelkadu
<TODO>


jak widać jest z tym jeszcze nieco pracy, wobec czego proszę o pomoc

-- update --
dla zainteresowanych załączam plik spec. gdyby ktoś miał uwagi to proszę je zgłaszać również w tym wątku